Téléporteur avec destination aléatoire

Est prérequis d’avoir suivis les tutoriels suivant :

Tutoriel : trigger_teleport
Tutoriel : logic_case
Tutoriel : logic_auto

Pour créer un téléporteur dont la destination est aléatoire il vas nous falloir plusieurs entitées. Voici le résultat une fois le système terminé sous hammer :

Réglage des entitées : info_teleport_destination

Il suffira pour tous les autres destinations de choisir des noms différents.

Réglage du : logic_case

Réglage du : trigger_teleport

(remarque il n’y a pas de “Remote Destination” spécifié et c’est normal !)

Réglage du : logic_auto

Le logic auto va faire choisir une destination dés le lancement de la map pour ne pas laisser le champ “remote destination” du trigger_teleport vide.