Est prérequis d’avoir suivis les tutoriels suivant :
Tutoriel : trigger_teleport
Tutoriel : logic_case
Tutoriel : logic_auto
Pour créer un téléporteur dont la destination est aléatoire il vas nous falloir plusieurs entitées. Voici le résultat une fois le système terminé sous hammer :
Réglage des entitées : info_teleport_destination
Il suffira pour tous les autres destinations de choisir des noms différents.
Réglage du : logic_case
Réglage du : trigger_teleport
(remarque il n’y a pas de “Remote Destination” spécifié et c’est normal !)
Réglage du : logic_auto
Le logic auto va faire choisir une destination dés le lancement de la map pour ne pas laisser le champ “remote destination” du trigger_teleport vide.